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勇氣點數改動
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勇氣點數使用機制全新設計

  在5.0中,隨機團隊本系統、勇氣點數系統以及套裝兌換職業分配系統都進行了重新設計。以下為具體內容:

  1、熊貓人之謎的第一批團隊副本一共14個BOSS,擁有隨機團隊/普通/英雄三種模式。

  2、隨機團隊本的掉落系統已經被重做,現在是類似於暗黑3的基於個人的一個系統。另外,當你完成一些特定任務(例如做某些日常)後會獲得一個BUFF,能獲得一次額外ROLL機會(但不會對別人造成影響)。

  3、勇氣點數系統也也已經重做。現在勇氣點數不再是用於兌換特殊裝備的貨幣,而是(重複)用於升級你的裝備。當然,細節問題還在研究中,比如玩家可以將一件裝備升級多少次等等。

  4、武僧不會和聖騎、牧師、術士分享征服者套裝兌換物,實際上,所有的套裝兌換的職業分配將會重新設計。

  5、新的通靈學院和血色修道院保留了它們的原有角色,移除了一些不那麼讓玩家喜歡的元素,圍繞這兩個副本的的任務和故事線並沒有更新。事實上,我們之所以重做這兩個副本只是因為大家很喜歡它們而已,並不是劇情使然。

新勇氣點將用來升級裝備

  魔獸世界5.0勇氣點數改動,在5.0新版本中勇氣點數將不在用於換取裝備,全新的勇氣點數將是用於對裝備等級的提升。

  在5.0中,隨機團隊本系統、勇氣點數系統以及套裝兌換職業分配系統都進行了重新設計。以下為具體內容:

  1、熊貓人之謎的第一批團隊副本一共14個BOSS,擁有隨機團隊/普通/英雄三種模式。

  2、隨機團隊本的掉落系統已經被重做,現在是類似於暗黑3的基於個人的一個系統。另外,當你完成一些特定任務(例如做某些日常)後會獲得一個BUFF,能獲得一次額外ROLL機會(但不會對別人造成影響)。

  3、勇氣點數系統也也已經重做。現在勇氣點數不再是用於兌換特殊裝備的貨幣,而是(重複)用於升級你的裝備。當然,細節問題還在研究中,比如玩家可以將一件裝備升級多少次等等。

  4、武僧不會和聖騎、牧師、術士分享征服者套裝兌換物,實際上,所有的套裝兌換的職業分配將會重新設計。

  5、新的通靈學院和血色修道院保留了它們的原有角色,移除了一些不那麼讓玩家喜歡的元素,圍繞這兩個副本的的任務和故事線並沒有更新。事實上,我們之所以重做這兩個副本只是因為大家很喜歡它們而已,並不是劇情使然。

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