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戰士更新
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戰士

 

  天賦

  戰神:你的衝鋒不再纏繞目標,而是擊倒並使目標昏迷3秒。

  激怒恢復:現在持續15秒,從10秒上調。

  復甦之風:你不再因為昏迷而恢復生命值,但隨機觸發使你的生命值提高10%的效果,從3%上調。

  勝利迫近:重新設計,取代乘勝追擊:立即攻擊目標,並治療你10%的生命值。如果使用後在20秒內殺死目標,那麼你將恢復20%的生命值,30秒冷卻。

  殘廢:被移除。

  驚愕怒吼(新):使20碼內的所有被減速的敵人被纏繞5秒,50秒冷卻。

  瓦解怒吼:不再消耗怒氣。

  劍刃風暴:現在是8碼範圍,不再消耗怒氣。傷害降低至75%武器傷害,從150%下調。

  震盪波:不再消耗怒氣。

  群體法術反射(新):你的法術反射額外提供一次保護,並保護20碼內的小隊和團隊成員一次,持續5秒。

  保衛(新):取代援護:高速跑向一個小隊或團隊成員,移除你身上的所有移動限制效果,攔截對他們的下一次近戰或遠程攻擊,並使他們受到的傷害降低20%,持續6秒,30秒冷卻。

  警戒(新):關注一個小隊或團隊成員,將他們受到傷害的30%轉移給你,持續12秒。在此期間,你的嘲諷沒有冷卻時間,並且對目標的攻擊可以令你激怒,持續6秒,2分鐘冷卻。

  致命平靜:激活時使你的英勇打擊和順劈斬的傷害提高50%。

  浴血奮戰:現在有1分鐘冷卻時間,從2分鐘下調。

  風暴之錘:現在需要近戰武器,造成50%的武器傷害,從100%下調。

  職業通用技能

  激動:英勇打擊爆擊後使你下一個英勇打擊必定爆擊。必爆的英勇打擊不能再次觸發激動效果。

  撕裂:被移除。

  英勇投擲:現在造成50%的武器傷害,從100%下調。

  斬殺:現在消耗30點怒氣,不再消耗額外的怒氣。

  拳擊:不再消耗怒氣,冷卻時間提高至15秒,從10秒上調。

  旋風斬:現在保持6秒冷卻,無論命中多少目標。傷害降低至35%武器傷害,從68%下調。

  壓制:現在造成125%武器傷害,從118%上調。

  繳械:不再消耗怒氣。

  狂暴姿態:重新設計,現在使旋風斬和順劈斬的傷害提高20%。

  狂暴之怒:現在持續6秒,從10秒下調。

  法術反射:不再消耗怒氣。

  援護:現在只在離目標10碼以內時才吸收下一次攻擊。

  戰旗:現在有3分鐘冷卻。

  武器

  老兵:現在用雙手武器造成的傷害提高20%,從15%上調。

  猛擊:現在是瞬發法術,造成135%的武器傷害,從178%下調。

  鮮血與雷鳴:現在施加重傷效果,而不是傳染撕裂。

  血之飢渴:現在由重傷觸發,而不是撕裂。

  巨人打擊:除了原有效果以外,現在提供4%物理易傷的debuff。傷害降低至110%武器傷害,從150%下調。

  致死打擊:現在造成110%武器傷害,從150%下調。

  狂暴

  野蠻打擊:現在造成175%的副手武器傷害,從95%上調。

  嗜血:現在立即恢復1%生命值,而不是下三次攻擊恢復0.5%。

  魯莽怒火:現在使你的主手武器傷害提高30%,副手武器傷害提高40%。

  不羈之怒:每點精通使傷害額外提高1.4%,從5.6%下調。

  防禦

  復仇:現在反擊目標和額外兩個敵人。

  鮮血與雷鳴:現在施加重傷效果,而不是傳染撕裂。

  劍盾猛攻:不再觸發毀滅打擊,但有60%的幾率觸發復仇。

  毀滅打擊:現在造成75%的武器傷害,從151%下調。

 

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