先發下我的配點:
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談一下技能心得:
第一層
虛空觸鬚: 這個技能定身效果,被定身的怪如果攻擊範圍內有目標的話,還是會直接攻擊目標,沒有則會攻擊觸鬚,控遠程沒多少用,近戰的話也就是幾秒鐘不到,在PVP可能算一個群體限制小技能,但是在PVE方面,表現差強人意,和靈能魔差不多,看各人喜好了
靈能魔:這個技能在副本內不太好用,野外PVP優勢還是比較大的,特別對讀條法系,可以算一個1.5S/次的打斷小怪,野外遇見ADD也比較好,我曾經不小心遇到5個小怪,靠靈能魔+消散完美收官
統禦意志:個人覺得也就一個玩具技能,在以前版本也就是控制下玩家跳一下懸崖,控制怪加下BUFF,硬傷就是本體需引導,之前就是屬於遺忘技能,這個天賦相對前2個來說,基本沒什麽價值
第二層
身心合一:趕路風箏必備技能,相對與每15秒有一個4秒的疾跑,在副本內救場也是一個不錯的技能
天堂之羽:團隊小疾跑技能,沒怎麼測試過,不過必須經過定點在副本很多條件下很難應用到實處
幻隱:比較偏向PVP的天賦,副本內漸隱主要用於暫時清理仇恨,PVP的話遇見遠程的限制比較有用,如果是近戰的話,沒有加速效果,解除移動限制則意義不大
第三層
光影相生:無論是治療還是輸出,免費技能還是很好用的,而且還能疊加一個主要技能的指定加速BUFF
摧心魔:和暗影魔一樣效果(沒有測試過是改變暗影魔外形還是多出的一個技能),暗牧不缺藍,意義不大,神牧的話,不如光影相生
天使長:在BUILD 15799下改為僅戒律使用,如果取捨完全看自己的喜好了
第四層
絕望禱言:自救技能,多一個血瓶,勉強算一個緊急狀況自救用,看個人喜好了,我看來不如盾+禱言+環的組合
幽靈指引:也算一個自救技能,在副本OT或者風箏的情況下勉強一用,PVP也算不錯的一個技能
天使壁壘:一個被動自救技能,如果有自身不太注意自己血量的習慣的話,建議還是點這個比較安逸
第五層
命運多舛:小爆發技能,打野意義不大,CD應該在90S左右,副本的話20%階段很快,基本不會觸發多次,不如能量灌注指定有效
能量灌注:指定目標爆發技能,和有能量灌注的牧師搞好關係是以前的必修功課
神聖洞察:在神聖和暗影專精下,絕對屬於逆天技能,必點的,神聖專精觸發的癒合禱言會直接觸發彈跳,再加上癒合的雕文,絕對強力的治療技能,比治療環更智能,暗影專精疊黑球必須的支持
第六層
瀑流:輸出+治療雙手段技能,缺點就是耗藍比較高,作為治療,有些雞肋,暗牧的話,使用效果一般
神聖之星:輸出+治療雙手段技能,副本還是比較推薦這個技能的,作為移動時候以及技能補空用,而且是2次傷害+治療,比較看好
光暈:輸出+治療雙手段技能,副本禁止技能,AOE範圍過大,基本屬於ADD技能,不過在PVP情況下,用來破除隱形絕對不錯
通過分割不難看出
第一層天賦3個基本都是 控制技能
第二層天賦3個就是行動加速/解限 技能
第三層天賦3個屬於小爆發輸出技能
第四層天賦3個屬於自救技能
第五層天賦3個屬於爆發輸出技能
第六層天賦3個就屬於 輸出+治療共用的了
個人感覺第三層的天使長應該和第五層的洞察互換一下比較符合天賦層數分類,但是這樣安排的話就沒了 神聖/暗影 的雙觸發爆發 以及 戒律的雙爆發 加點 XD
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