新舊分配機制對比
以往的分配方式:BOSS倒了>>系統隨機從首領的掉落列表中抽取幾件裝備>>隊伍成員分別對每件裝備選擇需求/貪婪/放棄。
新的分配方式:BOSS倒了>>系統自動決定哪幾個人會得到裝備>>分配給這些人適合他們當前天賦專精的裝備。
玩家還需要ROLL點嗎?
不,整個過程是全自動的,玩家不用也不能進行ROLL點或者選擇需求、貪婪。
也因此,玩家們不可能通過諸如“放棄ROLL點的形式”來提高其他玩家獲得裝備的幾率,一切由系統決定。
系統如何決定哪些人是幸運兒呢?
系統會事前決定有多少人可以獲得裝備,BOSS倒地後,每個玩家都有一定的幾率來獲得東西,和其他玩家互相獨立,然後系統隨機挑選出幸運兒並給予裝備。
這種機制下獲得的裝備可以交易給別人嗎?
無法交易給別人,只能賣給商人/摧毀/分解。
系統怎麽挑選裝備分配給玩家?
系統會隨機從首領的掉落列表中選擇一件適合他/她當前專精的物品。這裏說的“適合”其實是指暴雪設計師認為適合你當前職業和當前專精的那些物品,同時必須是該BOSS本身可能掉落的物品。不過這些裝備並不一定是你想要的或者對你有提升。
而且這些幸運兒獲得的裝備是彼此獨立的,也就是說假如你和另一位玩家都被系統挑中可獲取裝備,你們都想要這BOSS掉的“XX之劍”,系統給了他這把劍,你同樣擁有幾率得到這把劍。
臺服戰網卡儲值教學
如果這BOSS不掉我的專精可用裝備怎麽辦?
這種情況下,如果BOSS倒了以後系統挑中你,你就只能獲得金幣或者藥水。
這種機制聽起來有點像刮獎券?
沒錯,把這系統想象為一個獎券遊戲,進入副本後每個人都會獲得每個王的刮刮卡各一枚,當你殺死一個王,你就可以開始刮相對應的刮刮卡。有些人會中獎,有些不會。接著系統就會分配物品給贏家。擊殺另一個王就刮另一張,如此類推。
“額外拾取”機制是什麽?
熊貓人當中有兩個聲望陣營大類:長者和工匠,他們出售一種叫幸運符的東西。
如果你身上有幸運符,那麽每當你殺死團隊首領(無論是團隊查找器、普通還是英雄)的時候,界面上會彈出一個新窗口問你是否要使用你的幸運符來進行額外Roll點。
如果你選是,那麽你將立刻能從該首領的掉落列表裏獲得一個額外的拾取機會。
這意味著我肯定能獲得東西?
沒錯,你必定能從這個額外拾取機會中獲得東西,有時可能是金幣、寶石或者合劑,還有很小機會獲得一件該BOSS掉落的適合你當前專精的史詩裝備(當然,不一定會是你想要的或者對你有提升的)。
使用幸運符會影響到其他人嗎?
不會,如果本來有6個人該獲得裝備,那麽你使用幸運符以後除了你以外仍然有6個人獲得裝備。
一個副本可以使用幾次幸運符?
如果你囤積了多個幸運符,那麽你可以對該副本每個首領使用一次,但無法在對同一個進度內的同一個首領使用多次。
幸運符如何獲得?
前面我們提到,熊貓人當中有兩個聲望陣營大類:長者和工匠,完成每個聲望的日常和場景戰役就能獲得對應的兌幣(長者獎章或工匠獎章),用這類獎章即可兌換幸運符。
如果還不理解,請看下面這個例子:
馬爾泰若曦是個死騎。
馬爾泰若蘭是個戰士。
馬爾泰弱智是個獵人。
這三個親友一起打團隊查找器模式下的魔古山團隊副本。他們隨機到了一幫跨服隊友。在幹掉第四個首領(古王議會)後,系統決定若蘭獲得了一件物品。若蘭是個狂戰,所以遊戲可能會給她一把力量斧頭或者力量護腕,因為“古王議會”會掉的狂戰裝備就這兩件(只是在這個假設中的例子裏,並不是真的如此)。不管若蘭最後得到了哪件,若曦可能也會得到一件相同的物品。而弱智哥哥則肯定不會獲得這些物品,因為它們不是“適合”獵人的裝備。如果他也有幸得到了什麽物品,那也肯定是獵人用的裝備。
不過我們這裏假設弱智哥哥很倒黴,他想要的飾品總是不出,而若蘭和若曦都得到了東西。於是弱智哥哥祭出絕招:“使用幸運符(不是大師球,大師球不是用在這裏的)”。然後這次他走運了,系統讓他得到了一件裝備(而不是金幣/合劑!太感謝你了,系統君!)。他得到的可能是他想要的飾品,也可能是一條敏捷項鏈(因為它也在議會的掉落列表裏)。他贏得這件物品不會對其他的隊友造成影響,即便其他人也用了幸運符。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑