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5.0毀滅術天賦技能及輸出循環前瞻
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這是BETA且目前開到88級,此貼只是提供屆時90級可能有的思路,BLZ隨時可能進行改動。

  在MOP下,BLZ對于毀滅PVE輸出的思路……我也說不出所以然(喂),目前看來,是圍繞著新的資源——燃燒余燼來進行的。(原文是Burning Ember又是紅的,哪裏邪能了!)

  首先看毀滅術的核心技能。


余燼,獻祭,燃燒,燒盡, 腦殘 混噸箭,暗影灼燒

  壹、核心技能

  核心思路是保持獻祭,按CD扔燃燒,用燒盡獲取余燼,混噸箭/余燼分流來消耗余燼。

  余燼:由點燃獲得,由混噸箭消耗。

  腦殘 混噸箭:1余燼,施法時間漫長,總是暴擊,此外傷害隨暴擊等級提高。

  燃燒:瞬發,12秒CD。造成直接傷害,並觸發爆燃,使妳15秒內的的下三次燒盡/混噸箭的施法時間/法力消耗降低30%。

  獻祭:造成壹定初始傷害,並且有15秒的DOT。

  燒盡:讀條,直接傷害,9發燒盡填滿壹個余燼條。

  暗影灼燒:瞬發,20%以下可用,1余燼。

  二、其他傷害技能

  邪焰:瞬發,增加獻祭的持續時間6秒,可産生余燼。

  火焰之雨:瞬發,5.5秒內對目標範圍下火雨,如果目標受到獻祭的影響則傷害增加50%。

  召喚地獄火:10分CD,以下略。

  召喚惡魔守衛:10分CD,以下略,斬殺階段有額外傷害。

  三、被動/輔助技能

  團隊輔助類:

  元素詛咒:持續5分鍾,5%法術易傷。

  衰弱詛咒:持續30秒,降低目標物理攻擊效果20%,增加法術讀條時間50%。

  黑暗意圖:持續1小時,全團10%法傷。

  減傷/生存類:

  余燼分流:1余燼,瞬發,回複20.15%總生命。

  靈魂碎裂:2分鍾CD,消耗可以忽略不計的生命(1%?),降低50碼內目標仇恨90%。

  暮光結界:30秒CD,持續30秒,吸收暗影/神聖傷害。

  無盡的決心:3分鍾CD,12秒內降低所有受到的傷害50%,且免疫打斷。

  攻擊類:

  黑暗靈魂:動蕩:2分鍾CD,20秒內提高30%暴擊。

  硫磺烈火:1余燼,瞬發,妳的下壹個獻祭,燃燒,燒盡和詛咒會命中妳的目標及其周圍15碼的所有目標。

  克索諾斯之焰:1分鍾CD,瞬發。如果妳沒有寵物,消耗1余燼複活妳的上壹個寵物;如果妳有寵物,獻祭寵物獲得壹顆余燼。

  浩劫:1.5分CD,15秒內,妳的下三個單目標法術也會擊中被浩劫影響的目標。

  被動技能類:

  清算:被動。火雨不需引導,且被擊中兩次的目標會被眩暈。

  爆燃:15秒內,妳的下三次燒盡/混噸箭的施法時間/法力消耗降低30%。

  混噸能量:被動,提高法力恢複速度625%,急速等級也能提高回藍。

  魔甲術:被動,10%耐力,10%治療效果。

  縱火狂:被動,爆燃也影響混噸箭,但需要消耗三層爆燃。

  四、天賦

  嚴格來說,術士只有第五層的天賦和DPS直接挂鈎。

  1、至高魔典:讓妳學會召喚寵物的高級版本,可以使用這樣那樣的強力技能的寵物喲。

  2、雇傭魔典:召喚壹個當前寵物的複制品攻擊此時妳的目標,激活時會立即使用它的特殊傷害技能

  3、犧牲魔典:犧牲寵物,增加直接傷害15%,每5秒回血2%,持續15分鍾,並且最初的15秒內這個技能的效果雙倍

  五、雕紋

  大雕紋部分:

  余燼雕紋:使妳的余燼總數增加1個,必備。

  燃燒雕紋:使燃燒的使用次數可以堆疊兩次,必備。

  黑暗之魂雕紋:增加3%面板暴擊,但黑暗之魂的效果降爲27%。

  惡魔訓練雕紋:讓惡魔擁有很多有的沒的技能。

  生命分流雕文:生命分流不再消耗生命值,改爲使妳獲得壹個吸收治療量的效果,這個效果會疊加,持續30秒

  生命吸取雕文:妳的獻祭和腐蝕術造成傷害的4%會治療妳。

  小雕紋部分:

  小雕紋主要是各式各樣酷炫的視覺系雕紋,很遺憾,沒有把余燼變成綠色的雕紋。

  六、總結

  起手:獻祭,兩發燃燒,開始狂讀燒盡。因爲惡魔守衛和地獄火的CD都有足足10分鍾,而壹場戰鬥有如此之長的可能性略小(妳說什麽?狂亂?啊哈哈哈哈……),建議起手不要這麽開。

  普通循環細節:爲什麽說要插燃燒的雕紋呢?因爲開場2燃燒之後,我們在開場的壹小段的爆燃基本可以全程保持了。

  毀滅的循環還是壹如既往,保持獻祭DEBUFF,按CD扔燃燒,然後狂讀燒盡。混噸箭好了就混噸箭。

  問題1:混噸箭有2種,壹種消耗3層爆燃BUFF,有30%讀條加速,另壹種是正常的混噸箭,我們打哪種混噸箭?

  問題2:爆燃BUFF如何 不流失不蒸發不浪費氮磷鉀 有效利用?3層爆燃下是混噸箭收益高還是3個燒盡收益高?

  問題3:邪焰這個技能是來賣萌的嗎?

  犧牲毀:我們往上拉到天賦壹欄——第三個,犧牲魔典,顯然,常識已經告訴了我們,痛苦術士和直接傷害壹毛錢關系都沒有,惡魔術士則是就靠寶寶吃飯的——

  那麽,這個天賦唯壹能運用的地方就是毀滅天賦,即,在古老時代出現的吃寶寶犧牲毀。壹旦點出了這個天賦,我們就再也不用管寵物們想鬧哪樣了。

  問題4:犧牲毀真的重回人間了嗎?

  爆發:

  黑暗靈魂:動蕩,這種顯而易見的爆發技能就不用多說了。

  1、攢混噸箭的可能性:讀了壹年多燒盡,我們攢了4個混噸箭,然後在爆發階段壹口氣扔出去……咦這劇情有問題吧。

  2、克索諾斯之焰:先把寶寶吃了預知壹個余燼,爆發結束之後再把寶寶叫回來?

  3、犧牲魔典+克索諾斯之焰:和上面類似,但是用犧牲魔典來吃寶寶,靠譜程度有所提升。

  問題5:毀滅如何爆發——或者說毀滅真的有爆發能力嗎?

  雙線:

  浩劫複制的最佳目標應該是混噸箭,但這又涉及到了“我們到底要讀幾年的燒盡才要放出壹個混噸箭啊”的問題。

  問題6:浩劫到底複制什麽技能?

  AOE:

  1、硫磺烈火+獻祭+火雨:用硫磺烈火+獻祭讓目標染上獻祭,然後下火雨,目前看來是比較常規的AOE方法。

  2、硫磺烈火+燒盡:硫磺烈火下,群體燒盡會分別回複余燼,即,如果妳面對著9個以上的目標,妳會有用不完的余燼……

  3、是個術士都會使的地獄火。

  斬殺:

  毀滅術士的斬殺線是20%,此後暗影灼燒就可以使用了。與混噸箭相比,這個技能具有瞬發,瞬發以及瞬發等多個優點。

  同時,既然有這個技能,暴雪肯定希望我們在斬殺階段使用它。

  此外,在斬殺階段也可以把惡魔守衛扔出去。

  問題7:但是真的如暴雪所料,我們在斬殺時該用暗影灼燒嗎?

  生存:

  術士的生存能力從來不是問題。我們有50%可以和坦克媲美的大減傷,特定BOSS有法術吸收盾,降仇恨技能也有。

  第壹層有瞬回30%的僞·絕望禱言,第三層還有個無敵,此外實在狗急跳牆了還能吃余燼回生命,雖然那可是壹發混噸箭啊!

  輔助:

  術士通用輔助:5%法傷和5%法術易傷就不說了,對于讀條BOSS的戰略性衰弱詛咒。

  小怪方面的暗影烈焰,機動方面要疾跑也能疾跑。

  而毀滅獨有的輔助應該就是火雨暈了。
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