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暴雪設計師訪談:5.0魔古山寶庫全方位介紹
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《魔獸世界:熊貓人之謎》將於9月25日起正式發布。屆時,聯盟與部落將展開全新的探索和征戰的篇章。很快,失落的大陸潘達利亞將從傳說中浮現,帶給玩家大量精彩的遊戲內容——其中包括充滿挑戰和獎勵的新團隊副本內容。隨著發布日的日趨臨近,暴雪設計師訪談節目采訪了首席戰鬥設計師Scott Mercer和Ion Hazzikostas,為大家預覽《熊貓人之謎》資料片最新的團隊副本——魔古山寶庫—— 中所埋藏的古代秘密和史詩般的戰鬥體驗。

  問:在深入正題前,你們能否簡單說一下魔古山寶庫的相關劇情?這個團隊副本在《熊貓人之謎》的故事線中扮演什麽樣的角色呢?

  Scott Mercer:

  魔古是一支古老的邪惡種族,他們是體型接近食人魔的法師種族,曾經統治過潘達利亞。在很久很久以前的某個時候,有一名暴君統一了所有互相征戰的魔古勢力,他被稱為“雷霆之王”。這位雷霆之王掌握霸權的手段十分地“魔古化”:將所有的對手一個個接一個地消滅。根據傳說記載,他在一座深山中發現了一件神秘的寶物,並在它的幫助下實現了統一大業。在他稱帝之後,他建造了魔古山寶庫來保護這個秘密,並把它變成了某種祭祀魔古帝國的神殿。這座寶庫中保存著許多失落的帝國神器,同時還是魔古古代列王的靈魂安息之地。

  Ion Hazzikostas:

  在《熊貓人之謎》的故事線開始時,雷霆之王早已去世,而他的帝國也已經土崩瓦解,分裂成了幾個獨立的勢力。寶庫中的秘密吸引了許多有興趣的團體來此冒險,包括贊達拉巨魔,為了部族的存亡,他們試圖進入這座寶庫以獲取古代魔古帝國的力量之源。玩家進入副本時則會與一名熊貓人遊學者匯合,他知道進入寶庫的方法。遊學者是一個新的聲望組織,他們專註於發掘和傳播潘達利亞的歷史和故事,因此這座寶庫對他們也有著極大的吸引力。

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  問:那麽魔古山寶庫有什麽遊戲性方面的內容呢?

  Scott Mercer:

  我們正在構建一個宏偉的新團隊副本,它擁有10人和25人版本以及普通和英雄模式,外加一個額外的25人團隊查找器模式。寶庫中共有六個首領,以及種類繁多的遊戲機制。

  問:你們在魔古山寶庫中準備了什麽樣的首領戰鬥?

  Ion Hazzikostas:

  “玩家的角色是近幾千年中唯一踏足過寶庫內部的活人……”玩家的角色是近幾千年中唯一踏足過寶庫內部的活人,因此遊戲體驗非常貼近經典的“盜墓”類型,你會看到許多神秘的衛士為了保衛這個地方的秘密而攻擊你。實際上第一場首領戰就是對付一群魁麟(一種類似石獅子的魔法造物),自從這個地方被封閉起來開始,它們就在這裏紋絲不動地站了好幾個世紀,直到有人闖入了它們的巢穴,它們才開始活動了起來,成為了兇猛的守衛者。四頭魁麟根據組成它們的石頭材料的不同,分別有著不同的技能,玩家需要進行嘗試才能發現他們的弱點。玩家深入寶庫以後還會遇到其它的衛兵,包括一頭天界龍和古代魔古列王的靈魂。

  Scott Mercer:

  需要說明的是,雷霆之王本人並未在寶庫中露面,不過你依然可以感受到他的影響。他最初的力量之源就隱藏在寶庫的深處,魔古使用它創造了寶庫內大部分的保護機制。眼見的玩家甚至可能發現這個寶庫中有著相當程度的“泰坦風格”。

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問:是否能透露一下最終首領戰的詳情呢?

  Ion Hazzikostas:

  寶庫的核心大廳存放著一支兵俑大軍,它們鑲嵌在墻壁的壁龕上。如果玩家擡頭往上看,將可以看到兩側的墻壁鑲滿了兵俑,並一直堆到非常高的地方。當玩家進入房間時,這些雕像將開始活動,並展開大規模攻擊,這時候玩家會陷入一場自顧不暇的戰鬥。某幾個特殊雕像的攻擊力很高,需要坦克去拉,但是大部分雕像都擁有特殊技能,需要非坦克的角色自己想辦法解決。這是一場非常瘋狂的戰鬥,需要用到許多控場技能。

  Scott Mercer:

  整場首領戰被稱為“皇帝的意誌”,它代表著寶庫的最後一道防線。保護著令雷霆之王掌握霸權的力量之源。在玩家完成這個團隊副本後,將可以清楚地了解到魔古究竟為何可以統治潘達利亞這麽久。

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問:在制作這個團隊副本的時候,遇到了哪些設計上的挑戰呢?

  Ion Hazzikostas:

  在過去的團隊本中,我們積累了許多魔獸世界舊有種族的設計經驗。比如,當我們想設計一個巨魔副本時,我們有著非常清晰的思路,副本看起來會是什麽樣子,裏面會遇到什麽樣的怪物——除了巨魔以外的那些,你懂的。而潘達利亞給了我們一塊幹凈的畫板,盡管在過去的魔獸系列劇情中曾多次暗示過這塊大陸的存在,但我們也是第一次在詳細設定它的細節部分。

  Scott Mercer:

  因此我們花費了許多時間和精力來為這個資料片的新種族構造“配件”。“配件”是我們內部的黑話,它包含各種各樣的東西,從這個種族所使用的盔甲和武器到與他們相襯的環境和建築風格。部分“配件”還包括經常會一起出現的怪物;比方說,魔古喜歡用魁麟雕像來做衛兵,因此這就是經常會一起出現的兩種怪物。我們的主體目標是確保魔古和其他的魔獸系列種族能有截然不同的視覺風格和主題,但同時又能完美地融入到艾澤拉斯的大千世界中。為魔古以及潘利亞的所有種族設計配件是一件非常有趣的挑戰。

  問:讓我們來談談掉落!能夠完成這個團隊副本的玩家將能獲得什麽樣的獎勵呢?

  Ion Hazzikostas:

  這個團隊副本會獎勵給玩家史詩品質的強大物品,具體取決於難度設置:團隊查找器476,普通模式489,英雄模式502。另外擊敗伊拉貢(寶庫內的一頭天界龍)還能獲得新的坐騎。新坐騎的造型類似星錐,但是外形卻是一頭中國龍。

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問:魔古山寶庫在整個《熊貓人之謎》團隊副本設計計劃中是什麽位置呢?

  Scott Mercer:

  魔古山寶庫及另外兩個野外首領會在《熊貓人之謎》剛剛開放時就加入。我們有一個想法是將魔古山寶庫放到資料片發布一周左右後再開放,類似於我們對PvP新賽季的一貫處理,目的是給玩家足夠的時間升到90級,並和朋友們先適應起潘達利亞的新5人地下城、日常任務和場景戰役。無論最終采取哪種方案,我們對《熊貓人之謎》的團隊內容都有著豐富的計劃,魔古山寶庫僅僅是它的冰山一角。

  Ion Hazzikostas:

  《熊貓人之謎》還包括其他兩個團隊副本:懼之心和永春臺,我們計劃在魔古山寶庫幾周後再開放它們。這兩個副本共有10個首領,並共同組成一條故事線。在第一個團隊副本懼之心中,玩家將和被懼之煞所占據的螳螂妖女皇作戰。這裏為尚不知道煞是什麽的玩家額外解釋一下:煞是負面情緒(如害怕、疑惑、憤怒)的實體化,一直潛伏於潘達利亞,它們所紮根之處都會散布墮落和腐化。當玩家擊敗被附身的女皇後,煞會逃離她的軀體並另覓藏身之處。而玩家將追蹤它來到第二個團隊副本永春臺中,並徹底將他了結。這兩個副本的級別都高於魔古山寶庫,在設計上是需要積累寶庫的裝備後才能過關,因此我們計劃把它們放在寶庫之後幾周再解鎖。

  Scott Mercer:

  沒錯,而且這一切都只是第一個大補丁前的團隊副本內容計劃。等我們開始討論5.1補丁以後,會公布更多的團隊副本計劃詳情。

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問:感謝你抽空回答這些問題。在結束之前,有什麽話想對大家說的麽?

  Ion Hazzikostas:

  我希望對我們所有的Beta測試者們說聲謝謝。我們對目前的地下城和團隊副本內容很有自信,並盼望著能在《熊貓人之謎》發布時將一切都呈現給大家。

  Scott Mercer:

  是的,我們對《熊貓人之謎》的首領戰鬥有著非常宏大的計劃,很高興看到它已經開始慢慢成型。希望看到你們的反饋!


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