另外,目標只整理了下增益部分,減益部分有機會再整理出來。
5.0進入副本後,合併的Buff裡總共有8個格,樣式如下:
從左到右,從上到下,依次是5%力敏智、10%耐力、10%攻擊強度、10%攻擊速度、10%法術強度、5%法術急速、5%暴擊、XX點精通(和等級相關)
沒有不同版本(比如CTM中法術智力加6%的法強,元素的天怒圖騰卻加10%的法強,又不疊加)
所有Buff的提供職業(不包括獵人的寶寶,這個類別太大了,不過猜想應該lr是全能提供,最多要求獸王而已)
5%力敏智
德魯依:野性印記武僧:帝王傳承
聖騎士:王者祝福
10%耐力
牧師:真言術:韌術士:小鬼:血契(被動)
戰士:命令怒吼
10%攻擊強度
獵人:強擊光環(被動)戰士:戰鬥怒吼
死亡騎士:寒冬號角
10%攻擊速度
盜賊:迅刃之黠(被動)增強薩滿:怒火釋放(被動)
10%法術強度
法師:奧術智慧薩滿:燃燒之怒(被動)(其實就是原來的天怒圖騰效果,只是改成被動技能了,而不再是一根圖騰了)
術士:黑暗意圖
5%法術急速
暗影牧師:暗影形態(被動)平衡德魯依:梟獸形態(被動)
元素薩滿:元素之誓(被動)
5%暴擊
法師:奧術智慧守護、野性德魯依:熊形態和貓形態的獸群領袖(被動)
風行武僧:白虎傳承
XX點精通
薩滿:風之優雅(被動)(不是圖騰,是一個被動技能)聖騎士:力量祝福
總結
上面說標注被動的,其實就是說,如果Buff提供者死了或不在相應形態,大家也就沒這個Buff了,而不是說暗影形態、梟獸形態是被動技能。另外,像是虔誠光環、石膚圖騰、力量祝福的回藍、法力之泉圖騰之類的都沒了,看來團隊增益簡化了不少,也統一了不少,以後團隊組成應該更輕鬆了
我只是所有職業建了個85級號,各個天賦看了下,包括自己打副本的經歷,應該沒少什麼。如果少了或錯了,請大家說下,我會盡快改掉,謝謝
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