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[mop beta] 5.0團隊Debuff整理
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這裡依舊是以團隊副本Boss為主要討論點,暫時不考慮PVP,所以減速、昏迷、定身等等Debuff不在整理之列(而且這些類別太多了)。

如此下來,我只找到6類,多數是統一版本,無論效果還是持續時間。不統一的,我都註明了特殊之處。另外,降低攻速的Debuff我找不到了,應該是刪除了(其實也不是沒找到,唯一一個看到的是平衡D進入月蝕後代替颶風的奧術風暴有降低攻速的效果,但是這個明顯不靠譜)

破甲:共3層,每層4%,持續30秒
挫志:降低10%的物理傷害,持續30秒
物理易傷:受到的物理傷害提高4%,持續30秒
法術易傷:受到的法術傷害提高5%
致死:受到的治療效果降低25%,持續10秒
法術急速:讀條速度減半


其中後兩個在某些情況下也是有助於提高DPS的,所以也列出來了
由於Debuff類找起來比較麻煩,所以可能缺失一些,如果大家發現漏的或錯誤的,請跟貼說明下,我盡快更正。

破甲

德魯依:精靈之火,直接3層
盜賊:破甲,不是終結技了,而是攢星技,一次一層,一次一星
防禦戰士:毀滅打擊
武器、狂暴戰士:破甲攻擊
武器、狂暴:巨人打擊(加雕文後)

挫志

術士:虛弱詛咒,效果為20%(不過技能上寫著對地下城和Raid級Boss的效果較低,估計還是統一的)
野性、守護德魯依:痛擊
釀酒(坦克):醉釀投
薩滿:大地震擊
防禦、懲戒聖騎士:正義之錘
戰士:雷霆一擊
血dk:一切刷新冰疾病的技能

物理易傷

懲戒聖騎士:審判
武器、狂暴:巨人打擊
冰DK:一切刷新冰疾病的技能
邪DK:一切刷新血疾病的技能

法術易傷

術士:元素詛咒,持續5分鐘
盜賊:奇毒,與毒藥共存
這個是最莫名的設定,法術易傷除了術士,竟然只有盜賊才有,而且盜賊竟然沒有物理易傷!

致死

盜賊:致傷藥膏,15秒
風行武僧(DPS):旭日東昇踢
武器:致死打擊
狂暴:狂風打擊
術士:惡魔守衛:軍團打擊,10%,5秒
術士:憤怒守衛(點了天賦後強化版的惡魔守衛):致死切割:5秒

法術急速

術士:虛弱詛咒,30秒
盜賊:麻痺藥膏,8秒
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