想必大家對新的團隊副本查找器的拾取規則有了一定的了解吧!即:系統事先決定哪些玩家有獲得裝備的資格,然後再從boss掉落裡選取合適的裝備分配給他們。
然而有熱心的玩家指出,這種分配方式不是坑爹嗎,他舉了一個例子:
比如團裡有兩個牧師,此時boss倒地,掉了一把奶錘,這樣兩個牧師roll點,那麼你好歹還有50%的勝率;但是在新的系統下,你必須跟另外24個人競爭啊有木有!
對此,螃蟹對MOP裡的物品分配規則做出瞭如下解釋。
鬼蟹:
普通團隊本(包括MOP):
1)boss倒地
2)系統決定boss掉落
3)團隊內部決定物品分配,有時候需要通過roll點決定
現有的隨機團隊查找器:
1)boss倒地
2)系統決定boss掉落
3)有資格使用該物品的玩家可以需求或貪婪
MOP隨機團隊查找器:
1)boss掛了
2)系統決定哪些玩家可以獲得物品。每位玩家都有一個較小但是獨立的機會來獲得拾取的權力
3)系統為這些玩家從boss掉落中選取適合他們的裝備並分配
顯而易見,二者最大的區別在於,現有的隨機團隊查找器是先決定掉落,再決定誰可以獲得;而在MOP中,系統先決定誰有資格獲得,再決定掉落。
當然啦,10/25人普通/英雄副本還是沿襲了以往的分配規則。我們的目的並不是想讓物品分配更快一點。並且你也不會看到諸如你刷了N久都不見的裝備最後被一個根本不需要它的人拿到。同樣的,你也不會看到其他玩家求你讓給他們系統分配給你的裝備。不得不承認,在隨機團隊裡你所遇到的都是些陌生人,你們幾乎也不會再碰面了,所以來自社會道德的壓力在這裡並不奏效。這也便是為什麼我們會這樣設計的原因了。
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