挑戰模式裝備等級壓縮
Beta中將妳的裝備等級向上提高的特性是只存在于Beta測試中的便民措施,目的是讓擁有90級角色的玩家能夠方便的參與到那些他們所感興趣的內容中。
在正式版的遊戲中,所有物品等級高于463的裝備將自動被壓縮到463,而物品等級低于463的裝備將不會有任何改變。
正式上線時應用于挑戰模式的這個系統實際上會保留妳的命中和精准加成,而作爲代價扣除更多的其他次要屬性(爆擊,急速,精通,精神)。
聽起來很複雜,不過這個系統應該可以在後台順利的運作,並且很大程度上免去專門爲挑戰模式進行重鑄/寶石的麻煩。
下面我們用壹些簡單明了的虛構的數字來解釋壹下,假設我的平均裝備等級是500,而我的屬性如下:
正常情況(裝備等級500)
3400命中等級(+10%)
3400精准等級(+10%)
6000爆擊(+10%)
0精通(+0%)
8500急速(+20%)
當我進入壹個挑戰模式副本時,我的裝備等級壓縮到了463,屬性則大約縮減了30%(這個數字只是爲了簡單舉例)。但是,這個系統不會改變我的命中和精准值,作爲代價,系統將會扣除更多其他次要屬性。
于是我在挑戰模式中的屬性將會是:
挑戰模式(裝備等級463)
3400命中等級(+10%)
3400精准等級(+10%)
3356爆擊(+5.6%)
0精通(+0%)
4754急速(+11.2%)
(現在,沒錯,如果妳的裝備上的命中精准上限是爲團隊副本首領准備的,那麽對于5人副本中的目標這些屬性將會稍微溢出壹些,所以那些追求完美屬 性的人依然得換個飾品什麽的,但是除非妳的目標是打破服務器第壹的記錄,否則沒有必要爲了這麽壹點溢出的命中精准去花費那麽多精力)
總結:如果妳進入挑戰模式副本之前,命中精准已經達標了,那麽進入挑戰模式副本之後,妳的命中精准依然達標。妳可以把這簡單的理解爲某種神奇的魔法!
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑