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狂暴之風的返照:5.0戰士大招全開秒殺流分享
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     魯莽怒火+25%,天神+20%,精通激怒+21%,戰旗+20%(這個怎麽算還沒研究)

  核心思想就是用單手狂暴將巨龍的傷害極限化,力求達到一擊KO的效果。

  這可能需要用到一個一鍵全開的大招宏,就是將魯莽+狂暴之怒+天神下凡+致命平靜+主動飾品綁在一起那種。

  大概流程:旗子-沖鋒(帶推倒)-嗜血(可選)-巨人+大招全開-巨龍-然後英勇/怒擊/拳擊/群反/劍在人在等等,亂按一通(甚至有時斬殺也按不出就收工了)

  或許你們會說每次都會這麽理想?我想說的,是這確實是個值得探討的問題。

  沒有那麽神奇的東西,這不是外掛,這不可能無敵。這招確實問題多多。

  首先,面對法爺,獵人,騎士這樣的有硬性無敵的對象,這有可能會被一個免疫就化解了,更不用說前2者的移動能力,閃現,獸怒/章,各種擺脫。

  其次術士,以及T職業。術士的回血能力以及免傷能力,略IMBA,時常出現一波壓到30%-40%,然後蹦蹦跳跳又回滿了。T職業,蛋疼何堪,不多說。

  然後,其他的職業話,如果不交章,這招確實還挺不錯的。

  但問題是,章在哪個點上?

  如果說章在推倒沖鋒,那就笑了,一個旗子換一個章,值了。

  章在大招上?幾乎不可能,因為大招開在巨人後巨龍前一瞬間,而且和GCD無關。

  如果章在巨龍,註意,巨龍打出後,目標多數已經臨近斬殺線,這將擁有很大優勢,傷害先於對手打出去就是優勢,跪下來了是沒有DPS的。

  更別忘了你還掛著天神+飾品+魯莽以及3-4秒的激怒在身的。

  更進一步說,這一切幾乎是沒有鋪墊的,也就是說你可以選擇在任意一個沖鋒前做出決定,扔旗子啟動這招。尤其當首層的沖鋒天賦都實裝後,會有更多的機會和可能。

  雕紋方面,一般是英勇減速+沈默+跳躍,當然針對性調整也是很有趣的事情,可選的天賦也很多,這方面或許各位看官會有更好的智慧?

  這看起來,是不是小有點4.03/4.06時期狂戰的遺風?權當拋磚引玉,見笑見笑。

  PS. 我也有用武器戰,相對來說武器戰的適應性確實強很多。但我的意思是,狂暴也不失為一種思路,尤其面對腿短但硬朗的職業。再說了321跪這樣的玩法不是很有趣麽。

  PS2.我以為最適合這個思路的沖鋒是雙沖鋒,因為大招流一般最怕的是爆發時出意外。而各種走位/閃現/傳送/拉人都會破壞爆發,尤其以沖鋒切入爆發時,如果沒有雙沖鋒就只能用悲慘的跳躍了。
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