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5.0痛苦術天賦技能及輸出循環前瞻
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這是BETA且目前開到88級,此貼只是提供屆時90級可能有的思路,BLZ隨時可能進行改動。

  在MOP下,BLZ對于痛苦PVE輸出的思路。。。說真的這不是暗牧嗎。

  首先看痛苦術的核心技能。
http://attach.games.hehagame.com/uploads/allimg/120705/1504540.jpg
腐蝕術,痛苦災禍,痛苦無常,災星之握,靈魂吸取,鬼影纏身

  壹、核心技能

  核心思路是保持腐蝕,痛苦,無常三DOT,盡量多的保持鬼影纏身,用災星之握和吸魂來做填充技能。

  靈魂燃燒:用壹個靈魂碎片加強各式技能。

  痛苦災禍:DOT,持續24秒,持續疊加,最高疊加10層。

  腐蝕術:DOT,持續20秒。

  痛苦無常:DOT,持續15秒。

  鬼影纏身:持續8秒,使妳對目標的傷害提高40%。

  吸取靈魂:需引導,12秒,每4秒給壹個靈魂碎片,20%血量以下時傷害加倍/同時具有災星之握的效果。

  災星之握:需引導,3秒,3跳。引導過程中目標身上所有DOT加速100%。

  二、其他傷害技能

  邪焰:瞬發,增加腐蝕術和痛苦無常的持續時間6秒。

  火焰之雨:需引導,5.5秒內對目標範圍下火雨。

  腐蝕之種:DOT,目標受到壹定傷害/死亡時炸開。

  靈魂燃燒·腐蝕之種:種子炸開時對10碼內的所有目標上壹個腐蝕術,如果成功炸了,返還這個靈魂碎片。

  吸取生命:需引導,5.5秒,每跳治療術士2%生命。

  靈魂燃燒·吸取生命:治療效果提高。

  召喚地獄火:10分CD,以下略。

  召喚惡魔守衛:10分CD,以下略,斬殺階段有額外傷害。

  三、被動/輔助技能

  團隊輔助類:

  元素詛咒:持續5分鍾,5%法術易傷。

  靈魂燃燒·元素詛咒:10碼內所有目標也會受到影響。

  衰弱詛咒:持續30秒,降低目標物理攻擊效果20%,增加法術讀條時間50%。

  靈魂燃燒·衰弱詛咒:10碼內所有目標也會受到影響。

  黑暗意圖:持續1小時,全團10%法傷。

  減傷/生存類:

  靈魂碎裂:2分鍾CD,消耗可以忽略不計的生命(1%?),降低50碼內目標仇恨90%。

  暮光結界:30秒CD,持續30秒,吸收暗影/神聖傷害。

  無盡的決心:3分鍾CD,12秒內降低所有受到的傷害50%,且免疫打斷。

  攻擊類:

  黑暗靈魂:受難:2分鍾CD,20秒內提高30%急速。

  靈魂交換:清DOT,轉移到20秒內使用的下壹個目標身上。

  靈魂燃燒·靈魂交換:對目標立刻施加痛苦災禍、腐蝕術和痛苦無常。

  被動技能類:

  夜幕:被動。腐蝕術有10%的幾率給妳壹個免費的靈魂碎片,這個效果每分鍾最多5次。

  魔甲術:被動,10%耐力,10%治療效果。

  四、天賦

  嚴格來說,術士只有第五層的天賦和DPS直接挂鈎。

  1、至高魔典:讓妳學會召喚寵物的高級版本,可以使用這樣那樣的強力技能的寵物喲。

  2、雇傭魔典:召喚壹個當前寵物的複制品攻擊此時妳的目標,激活時會立即使用它的特殊傷害技能

  3、犧牲魔典:犧牲寵物,增加直接傷害15%,每5秒回血2%,持續15分鍾,並且最初的15秒內這個技能的效果雙倍。

  五、雕紋

  大雕紋部分:

  靈魂碎片雕紋:使妳的靈魂總數增加1個,必備。

  靈魂交換雕紋:使妳靈魂交換的目標保留身上的DOT,但靈魂交換有30秒CD。

  黑暗之魂雕紋:增加3%面板急速,但黑暗之魂的效果降爲27%。

  惡魔訓練雕紋:讓惡魔擁有很多有的沒的技能。

  生命分流雕文:生命分流不再消耗生命值,改爲使妳獲得壹個吸收治療量的效果,這個效果會疊加,持續30秒

  生命吸取雕文:妳的腐蝕術造成傷害的4%會治療妳。

  小雕紋部分:

  小雕紋主要是各式各樣酷炫的視覺系雕紋,例如把靈魂碎片變成王子綠火,非戰鬥不顯示靈魂碎片等等。

  六、總結

  起手:靈魂燃燒·靈魂交換起手,再來個鬼影,然後就讀災星之握。

  普通循環細節:目前看來,得到靈魂碎片的方法不外乎——讀吸魂(憂傷的是我們沒有靈魂收割了),在用掉開場的幾個碎片之後,我們只能依靠夜幕的免費碎片來上鬼影纏身了。

  接著壹個問題就是夜幕的觸發,目前來看可能是我長的太醜,動辄剛放完鬼影就觸發或者三年都觸發不了壹個。

  爆發:

  1、黑暗靈魂:受難,這個技能勉強算壹個小爆發。

  2、攢靈魂碎片:先讀壹個吸魂攢靈魂碎片,然後在某壹段時間內保持鬼影纏身,但是這于其說是爆發不如說是在易傷階段用的?

  雙線:

  在雙線的情況下,顯然我們要插靈魂交換雕紋。然後照常打我們的主目標,每30秒複制壹次DOT到副目標。

  AOE:

  1、靈魂燃燒·腐蝕之種+腐蝕之種+。。。腐蝕之種。

  2、火雨,雖然這個技能還在技能書裏,但是說真的這是毀滅的AOE技能啊。

  3、來人啊,上DOT!

  4、是個術士都會使的地獄火。

  斬殺:

  痛苦術士的斬殺線是20%,此後用這個技能代替災星之握,和CTM比還是沒什麽變化的。

  此外,在斬殺階段也可以把惡魔守衛扔出去。

  生存:

  術士的生存能力從來不是問題。我們有50%可以和坦克媲美的大減傷,特定BOSS有法術吸收盾,降仇恨技能也有。

  第壹層有瞬回30%的僞·絕望禱言,第三層還有個無敵,此外實在心疼我們可以……用靈魂燃燒去吸生命……

  輔助:

  術士通用輔助:10%法傷和5%法術易傷就不說了,對于讀條BOSS的戰略性衰弱詛咒。

  小怪方面的暗影烈焰,機動方面要疾跑也能疾跑。

  痛苦獨有的輔助似乎沒看出來啥。
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