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5.0火法:火焰沖擊升級爲煉獄沖擊測試報告
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目前在5.0《潘達利亞之謎》BETA測試中,所有職業的新天賦系統都有很大的改變。先前筆者已簡單地說明法師整體的重大改動,之後將會再分別探討對法師的三種天賦的重大改變,以下爲筆者實際測試火焰系天賦後的感想。

  火焰系重要改動

  火焰沖擊升級爲煉獄沖擊

  等級提升後,火焰沖擊將會自動升級成煉獄沖擊。以前火焰沖擊的使用時機比較像是PVP時補刀、跑位時填補GCD或是風筝怪物的瞬發技能。

  法師在75級的時候必須從“虛空暴雨”、“活體爆彈”和“冰霜炸彈”三個天賦中選擇壹個技能,雖然火法可以選虛空暴雨或冰霜炸彈,冰法也可以選活體炸彈,但是因爲核心技能支持的關系,除非玩家自有喜好,否則各系還是應依照當時的天賦去選技能。順帶壹提,煉獄沖擊的效果也將虛空暴雨、活體爆彈和冰霜炸彈算在內。

  除此之外,煉獄沖擊有必定爆擊的特效。經過實測,當施放第壹發火球後並且預唱第二發火球時發現已打出爆擊的話,在第二發火球還沒命中目標前趕快按下煉獄沖擊,可以賺到壹次免費的炎爆術。


煉獄沖擊

  2000點法力、40碼距離、立即施法、8秒冷卻時間

  施放火焰沖擊敵人,對其造成7000點火焰傷害,必定造成致命壹擊,使任何炎爆術、點燃、燃火及活體炸彈效果擴散至附近10碼範圍內的最多5名敵人。立即觸發妳的冰霜炸彈效果。使妳的虛空暴雨效果立即對附近10碼範圍內的所有敵方目標造成傷害,取代火焰沖擊。




▲第壹次爆擊之後會有「升溫」的BUFF提示,不用在心裏默數了。




▲不論是已獲得瞬發炎爆術還是單次爆擊,系統都會明確提示。

擴散限制

  以往火法AE很看運氣,首先要注意是否對主目標造成爆擊,若有則可多堆“點燃”。施放活體爆彈後,當觸發免費的炎爆術再丟燃火,然後使用沖擊波引出「沖擊」,才可以利用沖擊BUFF的效益施放火焰沖擊擴散DOT傷害。

  對火法來說,運氣超好的時候這種AE方法可以打出驚天動地的傷害,可是因爲先決條件過多,如果沒有“主目標”讓火法堆DOT傷害,或是重要時刻沒有“沖擊”可以擴散DOT,那就很難打出高傷害。

  在5.0中,因爲煉獄沖擊必定散布DOT的緣故,使法師在比較擴充傷害上變得自由多了,但代價是每八秒才能用壹次。運氣成分大幅度降低,抓准擴散的時機點變得很重要,因爲沒辦法連續擴散,更重要的變動是,壹次只能影響擴散五個目標,而活體爆彈只影響三個目標。




▲這種多小兵的場合,未來火法AE優勢不再?

燃火

  5.0的法師燃火冷卻時間改爲45秒,而且施放後會重制煉獄沖擊的冷卻時間,讓火法可以在使用燃火後利用煉獄沖擊擴散。這意味著法師不用再等待「最佳時機」才能丟燃火,尤其是面對單目標的戰鬥情況。

  初期裝備不好,爆擊頻率低的狀況下,燃火大概是爆擊壹次,再丟個煉獄沖擊引出炎爆術,有活體爆彈就可以使用燃火。目前尚未得知5.0時T13套裝效果是不是還有降冷卻的獎勵,如果還存在,那麽初期練功時應該可以隨意放燃火也沒關系。




▲AE技已經少了沖擊波可以使用,只剩下要唱法的烈焰風暴。





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